Cette campagne a pour vocation de cibler un jeu constant de jeu d'interprétation (à la vampire) et d'actions (enquêtes linéaires, bagarres rapides).
Les personnages doivent être conçus pour s'entendre et chercher pour des raisons diverses la compagnie des autres : vous pourrez très bien chercher la proximité d'un PJ parce qu'il compense vos faiblesses ou par désir ou par amour ou intérêt financier... mais il vous faudra jouer le jeu et accepter la présence des autres (ce qui n’empêche pas des disputes.... ).
A vous de sentir ce qui vous intéresse à jouer.