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 Evolution de la guilde

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Romain
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MessageSujet: Evolution de la guilde   Evolution de la guilde Icon_minitimeJeu 12 Nov - 22:54

Intérêt:


  • Servir les "puissants"
  • Apprendre, enseigner, rechercher
  • Être heureux


Système politique:


  • Chef de guilde: MOI (what else ???).


  1. Titre: la Source
  2. Symbole porté: un tatouage magnifique avec 6 éléments (voir les cercles), ils peuvent être "noyés" dans un tatouage plus ou moins complexe.


  • Chaque "antenne" (appelé Nid), est dirigé par 1 membre.


  1. Titre: la Racine
  2. Rang obligatoire: 6ème cercle
  3. Conditions d'accès: être choisit par le chef de guilde
  4. Durée: 6 ans renouvelable à l'infini
  5. Objectif: remplir les missions envoyées, s'assurer que le tous les membres ont ce qu'ils ont demandés.


  • Cercles: au nombre de 6, ils représentent les désirs de l'âme. Il y a (avec les symboles):


  1. La Gourmandise (Nourriture), orange, sanglier, piercing à la langue, serviette, trident, forêt
  2. L'Avidité (Argent), jaune, renard, gant en velours, ceinture, fouet, montagne
  3. La Sensualité (Sexe), rouge, loutre, gode, jupe, épée, mer
  4. La Vanité (Renommée), vert, serpent, couronne, bottes, hache, toundra
  5. L'Indolence (Fainéantise), bleu, tortue, bague (chevalière), boa (cou), matraque, désert
  6. La Suprématie (Diriger), vert, lion, diadème, cape, lance, ciel


  • Pour chaque 6 membres présent dans un cercle, un membre peut être choisit par la Racine pour le seconder


  1. Titre: Buste
  2. Rang obligatoire: être membre du cercle (donc de 1 à 6)
  3. Conditions d'accès au poste: ne pas être Buste dans un autre Cercle
  4. Durée: 6 ans renouvelable à l'infini
  5. Objectif: seconder la Racine dans son travail.


  • Pour chaque cercle désiré par une personne, le membre de la guilde doit lui fournir de plus en plus de son temps (25% par cercle). En contre partie, la guilde met à sa disposition ce dont son cercle lui autorise.
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Onirik
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MessageSujet: Re: Evolution de la guilde   Evolution de la guilde Icon_minitimeVen 13 Nov - 11:49

Why not ? Very Happy 

Pour vérifier que j'ai bien compris :

Structure
Chaque nid obéit à la Source. Chaque nid a une Racine et, soit un Buste et 4 simples Cercles, soit 5 simples Cercles.
En devenant membre d'un nid, le personnage prend un poste (cercle) défini parmi les 6 cercles possibles et il ne peut y avoir deux personnages d'un même cercle dans un nid.


Cercle
Il s'agit donc d'un état mental, une psychologie que doit avoir le membre pour prendre ce poste dans le nid ? Cela doit donc se voir dans les désirs et besoins des Florinois ?
Où s'agit-il en fait d'une maîtrise du personnage pour agir sur et contre ceux qui sont soumis à ces péchés ?




Romain a écrit:
En contre partie, la guilde met à sa disposition ce dont son cercle lui autorise.

Là j'ai plusieurs interprétations :
Cas 1) il s'agit d'une décision collégiale en comptant que la racine à 3 voix, le Buste 2 et les 4 autres membres une voix chacune

Cas 2) les ressources du nid sont de base spécifiquement attribuées adéquatement à chaque cercle. Le fait d'être gourmand donne donc accès aux Cuisines à toute heure...

PS : J'ai un petit doute sur l’appellation "buste" scratch Razz
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Romain
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MessageSujet: Re: Evolution de la guilde   Evolution de la guilde Icon_minitimeVen 13 Nov - 11:58

Alors ça mérite des éclaircissement par ce que j'ai l'impression de ne pas être clair.

Je ré-expliquerai mieux cet après midi directement sur le topic
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Romain
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MessageSujet: Re: Evolution de la guilde   Evolution de la guilde Icon_minitimeVen 13 Nov - 13:13

Hiérarchie de la guilde:
La source (gère toute la guilde)
La racine (gère un Nid; à notre époque, on appellerait ça une antenne)
Les Bustes (gère un des 6 cercles au sein d'un Nid, ils sont donc 6 au maximum)
Les Branches (les membres sans responsabilités)
Dans l'évolution et selon les besoins, il y aura des postes particuliers qu seront créés.

Principe de recrutement:
Chercher des gens qui courent après la nourriture, l'argent, le sexe, la renommée, la fainéantise, la gestion (un ou plusieurs au choix). La guilde les aidera à atteindre ses objectifs et, en contre-partie, il devra fournir quelque chose (du temps, de l'argent, des filles/mecs, des informations ...).
Le choix d'un cercle va impliquer un degré de participation de 25% du TEMPS du personnage (et non pas de son temps libre, donc 25% = 6H par jour). Au bout du 3ème cercle, le personnage devra travailler 18H pour la guilde chaque jour. Il sera donc entièrement dépendant de la guilde (oui c'est fait exprès). En fonction de son métier et de ce qu'il apporte au Nid, c'est le Buste ou la Racine ( voir la Source) qui déterminera ce qu'il fait pour la guilde.

  • Tests préliminaires: ils sont laissé à l'appréciation de la Racine voire du Buste (si le premier lui fait pleinement confiance)
  • Durée des tests: là aussi à l'appréciation d'un des protagonistes notés ci-avant
  • Nombres: même chose que pour la durée
  • Intégration: un tatouage sera offert par la guilde avec les symboles possibles (au choix du membre évidemment)


Les cercles
Il n'est pas possible de choisir un cercle au delà du premier sans valider les autres. La validation entre dans le cadre du recrutement et peut être aussi rapide que lente. Il est ainsi possible d'acheter des "passes droits" (oui, la corruption c'est bien). Attention toutefois aux risques d'infiltrations !!!


Exemple: Konrad désire intégré la guilde jusqu'au cercle N°4. Il devra donc valider une ou plusieurs épreuves dans l'ordre:
-La Gourmandise
-L'Avidité
-La Sensualité
-La Vanité
C'est la Racine qui décidera de quels types d'épreuves et sur quel durée il devra travailler afin de valider ses cercles. Chaque fois qu'il en validera un, il aura accès aux ressources du cercle de la guilde. Rien n'empêche de tester plusieurs personnages en même temps sur une ou plusieurs même mission de même cercle, voire de cercle différent (cela ouvre des possibilités).

  1. comme il s'agit de mes deux personnages, Lionel et Manu, si vous le souhaitez, c'est vous qui lancerez / validerez les missions
  2. Pour les vôtres (et si vous souhaitez intégrer la guilde), je vous lancerai quelques mini scénarios.


Evidemment, comme nous sommes à Florin, les cercles qui seront validés par les membres, correspondront aux Désirs / Besoin des Florinois (d'où le fait que la guilde vise à ce que ces membres soient heureux). Mais il en va de même pour les autres Pays. Il n'existent aucun sectarisme d'entrée dans la guilde: tout le monde est le bienvenue. Cependant, l’existence de la guilde prime sur les besoins de chacun (sinon ce sera l'anarchie).
Chaque buste, chaque racine gère son cercle / Nid comme il le souhaite tant que:

  1. Les Missions envoyés par le supérieur sont réussies
  2. Les gens à l'intérieur sont heureux

Il peut donc y avoir des différences de fonctionnement entre des Nids (plus de liberté donc !!!).
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MessageSujet: Re: Evolution de la guilde   Evolution de la guilde Icon_minitimeVen 13 Nov - 16:51

Rolling Eyes avec 25% du temps, tu trouvera que des chômeurs ou dilettantes/oisifs/rentiers. Ils ne peuvent en effet quasiment pas suivre un métier normal en même temps (ou alors ils devront être hyper actifs). L'idée est alorsq ue dès l'entrée en guilde ils soient en fait dépendants ?

Le truc compliqué sera de réaliser des épreuves pour chaque thème... et j'avoue que je ne sais toujours pas comment interpréter gourmandise et fainéantise : manger 1 kilo de pâtes en 10 minutes et dormir 14h à la suite ? Wink
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MessageSujet: Re: Evolution de la guilde   Evolution de la guilde Icon_minitimeVen 13 Nov - 17:09

Et oui. S'ils veulent vraiment en faire partie, ils devront y mettre du leur. Et non, nous n'aurons pas que des glandeurs car les 25% du temps ne sont pas nécessairement journaliers. Il peut tout à fait être négociable de ne travailler qu'un jour plein tous les 4 jours par exemple. Il s'agit d'un contrat tacite entre les partis mais si le recruteur fait bien son taf, le futur membre devrait être "Addict" avant de rentrer dans la guilde.



Tu veux quelques exemples:

  • Gourmandise


  1. Apprendre à cuisiner (60% à la compétence par exemple)
  2. préparer un plat que le chef de cercle trouve délicieux
  3. Récupérer un ingrédient rare


  • Indolence


  1. Faire en sorte que quelqu'un puisse se reposer (physique et mental)
  2. Développer un art ou artisanat qui apaise et ou endorme (chant, piano ...)
  3. Faire en sorte qu'un endroit soit un havre de paix
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MessageSujet: Re: Evolution de la guilde   Evolution de la guilde Icon_minitimeVen 13 Nov - 17:11

Et chaque membre devra suivre tous les cercles : donc à une racine est automatiquement un très bon cuistot ?
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MessageSujet: Re: Evolution de la guilde   Evolution de la guilde Icon_minitimeVen 13 Nov - 17:20

En fait ça dépend du/des désir(s) du membre. Le but n'est pas de bloquer un personnage au premier cercle s'il veut aller plus loin mais cela peut aussi servir de test.

Je reprend l'exemple de Konrad.
Sur les 4 premiers cercles, la Gourmandise et la Sensualité ne l'intéresse pas plus que ça. Il serait idiot de lui demander de cuisiner à 60%. Par contre, on pourrait lui demander de savoir reconnaître quelques cépages et quelques fromages, d'avoir des connaissances de base en Cuisine et/ou encore d'aller chercher un ingrédient plus ou moins rare pour l'Ogre !!!!
Pour la Sensualité, se mettre au service sexuel de quelqu'un, se montrer agréable par sa conversation pourrait être des pistes.

Le personnage, quel qu’il soit, doit comprendre que chaque cercle apporte quelque chose nécessaire à son bien être même s'il n'en a pas conscience. De plus, avoir certains savoir / compétences peut être utile à ceux qui l'entourent qui le lui rendront sous une autre forme.

(C'est ma vision des choses !!!)

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