Onirik Admin
Messages : 2213 XP : 8397 Réputation : 9 Date d'inscription : 21/10/2009 Age : 50 Localisation : Le Teil
| Sujet: Propos sur la guilde pour les joueurs Dim 15 Nov - 13:09 | |
| Une guilde, ou ghilde ou gilde désignait au Moyen Âge (XIe – XIVe siècle) une association ou coopération de personnes pratiquant une activité commune, généralement des marchands, qui, s'étant dotés de règles et de privilèges spécifiques, demandaient protection aux autorités d'une ville ou d'un État. De nos jours, ce terme, quelque peu désuet, désigne une association privée ayant un but précis. A mon sens si une guilde est créée c'est qu'elle offre une approche différente des autres guildes. Voici quelques possibilités :
- Ouverture sur plusieurs créneaux : magie et combat, commerce et art...
- Spécialisation : magie de transformation, commerce d'objets magiques, assassinats accidentels,...
- Spiritualité rare : ascensionniste, vie monastique, vœu de pauvreté, rituel d'action (style rituel de remerciement des chasseurs ou des rituels funèbres)...
- Mysticisme rare : faire naitre ou renaitre une divinité, objet familier rare commun à toute la guilde...
- Règle sociétale rare : l'inceste est prioritaire, les classes sociales sont "annulées" entre les membres de la guilde, les décisions sont prises par les enfants/le hasard/les signes (augures, astronomiques, astrologiques...)...
- Règle individuelle rare : un rôle/personnalité est imposé à chaque membre (arlequin, sganarel, le docteur... de la comedia del arte), code bushido, alimenter la salle des trophées...
- ???
Appartenir à une guilde c'est aussi avoir souvent un symbole que tous portent: uniforme, chevalière, brassard, foulard, tatouage... | |
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Romain Admin
Messages : 1799 XP : 7430 Réputation : 1 Date d'inscription : 30/10/2009 Age : 44 Localisation : Chomérac
| Sujet: Re: Propos sur la guilde pour les joueurs Dim 15 Nov - 13:19 | |
| A mon sens si une guilde est créée c'est qu'elle offre une approche différente des autres guildes
Est-ce vraiment important de définir ça maintenant ??? Surtout que Manu n'a pas l'air de se connecter ...
Appartenir à une guilde c'est aussi avoir souvent un symbole que tous portent: uniforme, chevalière, brassard, foulard, tatouage...
Ça je l'ai déjà traité dans le description des cercles. | |
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Onirik Admin
Messages : 2213 XP : 8397 Réputation : 9 Date d'inscription : 21/10/2009 Age : 50 Localisation : Le Teil
| Sujet: Re: Propos sur la guilde pour les joueurs Dim 15 Nov - 13:46 | |
| Exact la guilde c'est pas avant plusieurs parties puisque la campagne commence par "faire tomber la baronnie" mais l'idée du post est d'y réfléchir tôt pour influer sur les prochaines parties.
Ne t'inquiètes pas, Manu ne tardera pas et n'est pas économe quand il s’y met. | |
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Romain Admin
Messages : 1799 XP : 7430 Réputation : 1 Date d'inscription : 30/10/2009 Age : 44 Localisation : Chomérac
| Sujet: Re: Propos sur la guilde pour les joueurs Dim 15 Nov - 13:50 | |
| Pour ma part je compte me servir de la guilde pour faire tomber la baronnie. Le développement de l'un va avec l'autre. A mon sens, promouvoir la famille Excelsior c'est la campagne principale mais est-ce vraiment le cas pour toi Lionel ??? Parce que si c'est non, ça change quelque peut mon optique. | |
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Onirik Admin
Messages : 2213 XP : 8397 Réputation : 9 Date d'inscription : 21/10/2009 Age : 50 Localisation : Le Teil
| Sujet: Re: Propos sur la guilde pour les joueurs Dim 15 Nov - 14:35 | |
| Techniquement vous êtes en mission de démolition de la baronnie et ce faisant, vous créez ou allez créer la guilde de vos rêves. pour l'heure aucun des PJ ou PNJ n'en a fait allusion. Vous n'êtes qu'un groupe hétéroclites ayant une dette commune. D'où le sujet du topic. En y réfléchissant en temps que joueurs vous pouvez préparer les fondations de la guilde : philosophie, domaine de compétences, relations entre les personnages PJ, relations avec les PNJ... Sinon, pour mémoire, la campagne avait pour ambition :
- de jouer plusieurs PJs en même temps
- de créer une guilde sympa
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| Sujet: Re: Propos sur la guilde pour les joueurs | |
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