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 Le supplément

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MessageSujet: Le supplément   Le supplément Icon_minitimeJeu 4 Avr - 10:15

Situation
Le supplément pour Karma est en bonne voie. J'avance tranquillement mais surement.

Pour l'heure certains thèmes ont été attaqués tels que des addon pour la magie et d'autres sont avancés tels l'addon pour le sexe. J'ai décidé hier de rajouter une thématique sur les déplacements (escalade, course, natation, équitation...).
Évidemment il me faudra un peu de temps pour lui donner une structure définitive :14

Il est à noter que j'utilise déjà le supplément côté magie dans la campagne de Asya la nécromante.

Afin de calibrer ce supplément, je vous présenterai son ébauche bientôt. Nous verrons alors ensemble les choix critiques à faire.

Et vous ?


Romain, tu avais attaqué un correctif pour les armes et armures. As-tu envie de le finaliser ? Nous pourrions alors le mettre dans le supplément.

Manu, j'ai une vague réminiscence de ton désir de créer une race à la japonaise. C'est toujours le cas ? Ordalie mais aussi les terres Yssilgis (surtout pour une grande population) offrent largement l'espace pour des créations de races. Bien sûr cela pourrait être un vrai transfert du japon de l'ère Edo (cf L5A) ou une véritable création concernant uniquement quelques principes asiatiques (voie du guerrier, shogun et daimyo, beautés asiatiques pig....) un peu comme je l'ai fait pour les Yendis : mélange des aztèques (architecture), des incas (sacrifices, structures par castes) et des amérindiens(peuples et traditions).


Avez-vous des idées d'ajouts pour ce livre ?



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Romain
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MessageSujet: Re: Le supplément   Le supplément Icon_minitimeJeu 4 Avr - 16:50

Salut,
concernant l'add-on des armes et armures il reste à faire des tests (certains bonus/malus sont encore à prévoir). Il faut juste que je crée le logiciel pour le faire fonctionner. Il faudra aussi peut-être rajouter d'autre option dedans.

Concernant d'autres races, j'ai à toc d'idées mais je trouve plus sympa de le faire en jeu sous forme de campagne.
Pour les Jap, c'est mieux de faire ''notre version'', ça évitera de ne pas être d'accord sur des broutilles.

Doit-on penser à créer un système pour les artisanats ? Seulement les plus connus (cuir, métal, orfèvrerie ....)?
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Onirik
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MessageSujet: Re: Le supplément   Le supplément Icon_minitimeVen 5 Avr - 12:15

Vu qu'une partie des correctifs des armes/armures est basé sur l’artisanat, il suffit de de le développer un peu pour en faire un addon à proprement dit.
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Romain
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MessageSujet: Re: Le supplément   Le supplément Icon_minitimeLun 8 Avr - 20:20

Il faut surtout créer le programme. Je m'y atèle dès que je peux.
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MessageSujet: Re: Le supplément   Le supplément Icon_minitime

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